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Rson Wilson 的留言回應列表 37

Day20. 都說要估算,但怎麼估始終是個謎

真的,只是老闆還是會習慣認為估算應該是結果導向,這需要我們不斷去溝通

Day15. 敏捷開發團隊人數建議與利害關係人答客問

為了保持身材,只好改點鹹酥雞(是有差膩~

Day06. 適合 PM 入門的用戶研究方法(上)

Hi 您好,由於游擊式成本低費時少,實務上大約 10 人左右是 OK 的

Day08. 如何提出有價值的解決方案 (從找到需求洞見到產出解法)

破壞式創新真的不容易,很需要轉換視角,一個產品做久了,視角很容易變的狹礙

Day7. 使用 Whimsical 繪製低精度 Wireframe

已重新上圖並修復,謝謝你的提醒 :)