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技術
Day 30|三十天後:一款能玩的小遊戲,和幾件我會重做的事
18th鐵人賽
javascript
遊戲開發
ai
完賽心得
2026-09-04
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harryfan
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技術
Day 30|那五道閘門,是一份 markdown
18th鐵人賽
ai
自動化
podcast
完賽心得
2026-09-04
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技術
Day 30|我很會訂規則,不太會維護規則
18th鐵人賽
ai
生成式ai
工程實踐
完賽心得
2026-09-04
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技術
Day 30|兩年之後,那個「一個測試檔」還是一個測試檔
18th鐵人賽
vue.js
重構
前端工程
完賽心得
2026-09-04
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技術
Day 30|總結:Vue 前端跨入 Flutter Web 的完整學習地圖與建議
18th鐵人賽
flutter
vue.js
flutterweb
完賽心得
2026-09-04
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技術
Day 29|合約寫了 27 條規則,只有 21 條有程式在執行
18th鐵人賽
javascript
遊戲開發
ai
品質管理
2026-09-03
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技術
Day 29|17 份文件、6 支腳本,複用次數 0
18th鐵人賽
ai
自動化
podcast
重構
2026-09-03
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技術
Day 29|自動化檢查 200/200 全過,人工稽核 180/200 不合格
18th鐵人賽
ai
生成式ai
工程實踐
品質管理
2026-09-03
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技術
Day 29|我們刻意先寫了兩份,隔了幾個月才合併
18th鐵人賽
vue.js
重構
前端工程
程式碼共用
2026-09-03
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技術
Day 29|生態系與工具鏈踩坑心得:套件成熟度盤點 + DevTools 除錯實戰
18th鐵人賽
flutter
vue.js
flutterweb
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2026-09-03
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