
在當了一年的工程師後,我意識到有些東西是作為工程師必須要知道的。 大部分的時候工程師都在思考寫程式的問題,但有時你要像個企業家思考為什麼公司要這個新功能,有時你...
前言 筆者剛開始寫程式的時候,隨著時間推移,常常會發生打掉重練的情況,隨著所學越來越多,打掉的頻率也越來越高。而當年的筆者尚未接觸到測試、重構的領域。備份程式永...
字符串常用操作 今天就介紹一下常用的字符串操作,都是以 Python3撰寫的 首字母變大寫 #!/usr/bin/env python3 # -*- codin...
今日要來進入鐵人賽第二部分,也就是粒子群演算法的部分。在接下來十天內除了會探討啟發式演算法之外,也會希望漸漸讓讀者們建立一個「參數空間」的觀念,當你習慣用一種參...
Google在2015年I/O大會上介紹了Design Support Library,這個Library中提供數個設計好的元件供開發者使用,讓APP更美觀並符...
Hi~今天是禮拜二,今天不畫圖,但是來講幾個常用的工具讓你Ai用起來感覺更自我感覺良好。 利用群組整理你的物件們 在前幾天的範例中,我們都只有畫簡單的幾個物件,...
今天要說的內容也比較多一點,所以也是分成上下兩篇講解。多邊形物件也是一種網格物件,它在功能上幾乎與"可編輯網格"是一致的;不同的是可編輯網格...
完成第一個小遊戲後,想必大家對於開發環跟遊戲的設計流程也相當熟悉了,接著第二個猜數字遊戲接續著上一篇學到的內容,更加的善用寫函數、鍵盤控制等,再加入滑鼠的控制與...
開始 我剛剛在網路上看到超佛心的教學Laravel DOJO,超酷的只要下載完一直下一步就可以了呢,目前正在安裝雖然我今天用不一樣的方式來安裝Laravel,因...
響應式網站 ( 五 ) 設計響應式網站時,請以相對比例的方式來設定文字尺寸,這樣字型大小才會根據視埠大小自動調整。 盡量不要以像素大小來設定文字尺寸,因為...