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描述與比較Rest & GraphQl 差別並利用 Node.js 實作
我只是來玩的(´・ω・`) 主要是連續設計30天的UI,如果有空會加點切版的東西(希望 順便督促自己的腦袋,有些事情現在不做以後就不會做了!
主要會分成三個重點,1. 把 web3.js 文件在讀熟一點,整理出精華。2. 使用 web3.js 寫一些小型 DApp 範例。3. 解析網路流傳的 DApp,從中找出經典 Pattern。
JS斷斷續續學了一陣子,遇到問題總是Google,表面上問題是解決了, 但實際上卻還是有很多不懂的地方,開發過程一直遇到瓶頸, 希望藉由這次鐵人賽的機會,從新開始學習JS,扎扎實實地把基礎打穩, 將自己所學的,藉由文字敘述表達出來,釐清觀念, 期許這次的參賽文章能幫助跟我一樣在這條路上奮鬥的夥伴。
在未來,不如說現在Web已經成爲當下熱門的前端顯示工具,並隨著瀏覽器、電腦、程式語言、技術的發展,瀏覽器能做的已經不止止是顯示HTML的訊息。不管是網頁繪圖、播放影音、編修影片相片、VR/ AR到人工智慧/類神經網路訓練,可以說瀏覽器已經提供了一個即爲完整便利的虛擬機器圖靈完全的環境。 我將寫下過去學習的經驗,從零整理筆記,包含介紹Web環境、工具與框架,以及最後會有幾個小型的HTML5專案。
Fabricjs 是基於 HTML5 Canvas Library,能夠很方便的操控自己所新增的圖形或圖片,並且用物件的方式將 Canvas 圖形包裝起來,讓我們能夠快速地去繪製圖形並透過 javascript 去控制那些我們所創造的圖形。 這 30 天主要會記錄一些基本的用法和一些設定,最後再做一些比較應用方面的實作來練習 Fabricjs 的使用。
就 JavaScript Design Pattern 相關範例練習
網頁設計中最常被問到的就是如何做到版面的垂直置中了,雖然這是100%會在網頁設計時遇到的問題,但仍舊有許多的設計師被打敗在設計的路上,這次就讓我們每天一篇來學習各式各樣的網頁垂直置中技巧吧。