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Angular 其實是非常容易入手的前端框架,只要有點經驗的網站程式設計師看完官方文件的 8 篇 Tutorial,就足以應付八成以上的開發需求;儘管如此,了解一些更深入的理論和技巧,則能幫助我們寫出更加洗練、易於維護的程式碼!本次參賽將分享 Angular 更多進階的相關知識,以及個人的開發經驗,範圍包含「進階的觀念、元件設計、測試和 RxJS」等等,希望與更多想要精進 Angular 實力的朋友們一起往 Angular 大師之路前進!!
經過一年多了,用這三十天記錄一年多的點點滴滴可能不夠,但這之中總有些喜怒哀樂,這是一系列發自內心的分享。 從開始加入了新創團隊、轉變心態、中途遇到的心酸血淚、從逃避到如何面對現實。 當你面對的就是第一線產品時,該怎麼平衡產品與開發尤其是時程。 面對產品起起伏伏時,怎麼讓自己平常心去看待這件事情。 技術方面如何選擇架構、如何思考並替自己與未來的共同開發者鋪好路。 自己總有想做的事情,如何平衡生活也很重要。 最後就是我有什麼打算,未來想做什麼。
Reason 並不是新的語言;是一個新的語法及工具鏈,由久經考驗的語言 OCaml 所支持。 支援 npm/yarn 套件管理。 藉由 BuckleScript 編譯為 Javascript ,速度快,可讀性高。 百分之百的測試涵蓋率也是一個十分亮眼的成績 而且 React 的創始者也是 Reason 的核心開發者之一 這也是加入的重要原因之一 開始進入 Reason 的世界吧
寫程式講究踏實與深度理解後的融會貫通,本系列文預計分成兩個主要部分: 1. 清楚定位專有名詞:什麼是Data Mining?什麼是Big Data?本系列文不再隨波逐流,將以一道【蘿蔔排骨湯】作為輔助譬喻,清楚說明資料處理的所有步驟,盼能將所有相關專有名詞,分門別類並歸納收斂至一個大家能接受的解釋與說法。更期待未來若有教程,能以此為起點。 2. 以SQL迴圈製作購物籃分析統計資料:首先期許自己以更零距離的方式,教會大家寫SQL迴圈。其次,市面執行購物籃分析,通常已有套件可直接使用;此部分將一步一腳印,以原理說明如何mining出這些數據。往後若尚有空檔,將執行文字雲的底階資料實作。
看了『程式之美-微軟技術面試心得』一書後,對裡面許多遊戲的演算法邏輯及題目都頗感興趣。 連連看是我小時候很喜歡的一款遊戲,因此在這次的鐵人賽裡我選擇了這款遊戲來做鐵人賽的題目。 要在這三十天內使用我所熟悉的PixiJS來開發一款連連看遊戲,並在此分享開發的心得及過程。
這陣子剛好要正式開始第一份前端工作、第二份工程師工作,想透過挑戰賽紀錄自己每天所接觸的事物。來吧!
主要寫給有.NET(C#)、SQL-Server開發基礎的讀者 如何在三十天使用.NET配合Azure做漸進式從規劃、開發、測試、上線 其中會運用到Azure : webapp部屬AP環境、SQL-Server資料庫、Redis...等 認真跟完全部文章,可以做出屬於自己的網頁專案
今年的想建一個Angular+ASP.NET Core的DevOps環境: 1.用Vagrant建2個以上的Ubuntu的VM(Virtual Box,因為VMWare要另外花錢)。 2.用Ansible設定Ubuntu的VM。 3.Ubuntu當Node,用kubeadm建立k8s cluster。 4.各個container分別跑GitLab、GitLab CI、ASP.NET Core。 希望DevOps的設定能儘量自動化,建置好後CI/CD也能儘量自動化。