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Phaser 是一款 2D 遊戲開發框架。是否曾經想做些遊戲,但不知道從何下手?那我們一起從零開始來玩 Phaser 吧!本系列將從無到有,透過小範例並搭配說明來認識 Phaser,一起探索網頁遊戲世界,一起學習吧!
因為最近買了本Python書籍想要自學,但其實自學完它的一些基礎概念後,不知道它有甚麼應用實作的方面,所以想要藉此機會,讓自己有一個動力在一個月完成一項作品,也能讓自己更了解Python是在做些甚麼事。
實在想不到什麼有趣的題目,藉這個機會給自己一點動力學習新技術(對我自己來說的…),挑戰自己gogo一定要完賽~~~~
GIS是一種運作和處理地理空間參照資料的技術,在AI世代,無論是學術研究、資料科學、商業分析、或是各種資料採集工程等,GIS資料無處不在,在實務上偶爾會覺得GIS資料明明只多了空間元素,處理起來遇上問題時卻不太順暢;又或者在GIS軟體多元發展的時代,工作流程難免還是會受到軟體功能限制,使流程中斷或卡關。有鑑於此,今年的鐵人賽希望藉由這30天的文章,以Python作為主要資料分析開發語言,挑戰更多元的GIS相關的資料分析技術。
跟虎虎好好讀書,讀好讀滿 30 天,準備 USD 700 一起衝一波!
跟著JS30初步了解javascript
如果你是前端工程師卻不知道 Lea Verou 只能說你根本沒見過大神。作者 Lea Verou 是 W3C CSS 工作小組的特邀專家,也是 W3C 制定 CSS 規則的成員之一。 本書介紹了 47 個 CSS 的秘密,分為七大類,書裡面用到 DRY 的設計方法來解決一般遇到的 CSS 問題。 我希望能一天導讀一個秘密,所以會超過30天的比賽期間。
自駕化是汽車產業的趨勢之一,也隨著AI技術發展,自動駕駛愈來愈有機會實現。 伴隨自已Udacity自動駕駛的學習課程,希冀能這兒記錄學習歷程、分享交流,能夠在自動駕駛的領域有深入的了解及實作。
透過30天的文章與練習,帶大家認識phaser,一個canvas做2D遊戲的框架,讓大家隨心所欲就能信手拈來一個小遊戲
介紹以 Kotlin 開發 Android。