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透過 Chrome Extension 做一些小功能
C 是一個偏向底層的語言,有中階語言之稱... 一起來把它偽裝成高階語言吧~~! >w< ~/ ! 應該會牽涉 垃圾回收、例外處理、可變參數、任意類型...等等。 需要對指標、地址、巨集、前置處理器進行比較深入的瞭解~.。
今年的想建一個Angular+ASP.NET Core的DevOps環境: 1.用Vagrant建2個以上的Ubuntu的VM(Virtual Box,因為VMWare要另外花錢)。 2.用Ansible設定Ubuntu的VM。 3.Ubuntu當Node,用kubeadm建立k8s cluster。 4.各個container分別跑GitLab、GitLab CI、ASP.NET Core。 希望DevOps的設定能儘量自動化,建置好後CI/CD也能儘量自動化。
此系列文將從 Three.js 基本觀念切入,前面幾篇會簡單介紹如何用 Three.js 的基本元素在網頁上畫出 3D 場景,之後直接透過實作遊戲專案,在過程中一邊完成專案所需要的內容,一邊說明 Three.js 中各種基本元素的應用細節,讓後期的專案能以漸進完成的方式呈現,進而做出一款網頁 3D 遊戲。
這陣子剛好要正式開始第一份前端工作、第二份工程師工作,想透過挑戰賽紀錄自己每天所接觸的事物。來吧!
看了『程式之美-微軟技術面試心得』一書後,對裡面許多遊戲的演算法邏輯及題目都頗感興趣。 連連看是我小時候很喜歡的一款遊戲,因此在這次的鐵人賽裡我選擇了這款遊戲來做鐵人賽的題目。 要在這三十天內使用我所熟悉的PixiJS來開發一款連連看遊戲,並在此分享開發的心得及過程。
以實際的案例來作為範例,解說及實做軟體工程的流程順序,從需求、分析、規劃、開發四項動作為基礎來著手,並順帶介紹網路上的免費資源
Reason 並不是新的語言;是一個新的語法及工具鏈,由久經考驗的語言 OCaml 所支持。 支援 npm/yarn 套件管理。 藉由 BuckleScript 編譯為 Javascript ,速度快,可讀性高。 百分之百的測試涵蓋率也是一個十分亮眼的成績 而且 React 的創始者也是 Reason 的核心開發者之一 這也是加入的重要原因之一 開始進入 Reason 的世界吧
Angular 其實是非常容易入手的前端框架,只要有點經驗的網站程式設計師看完官方文件的 8 篇 Tutorial,就足以應付八成以上的開發需求;儘管如此,了解一些更深入的理論和技巧,則能幫助我們寫出更加洗練、易於維護的程式碼!本次參賽將分享 Angular 更多進階的相關知識,以及個人的開發經驗,範圍包含「進階的觀念、元件設計、測試和 RxJS」等等,希望與更多想要精進 Angular 實力的朋友們一起往 Angular 大師之路前進!!
chatbot開發,終於在2018年進入smart speaker 裝置的開發了。