大家好!我是從韓文領域不務正業到軟體產業的文科少女,目前正在前端的世界努力中。因為希望自己能突破Junior的坎,所以為自己立下了一個參加鐵人賽的目標,希望透過...
我們先把什麼Vue不Vue的,React不React的放一旁,從一個很基礎,但很多初學者(包含我)卻沒有好好去理解的關鍵概念開始認識,那就是mutable和im...
不論是學習Vue或是學習React,除了學會怎麼使用它們的API或hook外,還必須了解它的渲染機制,這樣才可以避免出現一些預期外的bug而不自知,或是在需要某...
昨天已經了解了imutable和mutable特性與觸發畫面重新渲染的關係,今天再另外深入一個與畫面更新有關的部分,也就是Reconciliation,或是稱為...
昨天已經了解Reconciliation是什麼樣的過程,以及Reconciliationy的過程中是怎麼比較新舊Virtual DOM,今天讓我們從一個判斷有沒...
昨天看了渲染機制後,緊接著再往前一步來看看元件的生命週期吧!常寫Vue的朋友們應該對生命週期都不陌生,因為偶爾還是會遇到需要透過生命週期API來實現一些功能的時...
了解完畫面渲染以及元件的生命週期後,接著來看看可以被Vue和React轉換成Virtual DOM的HTML的部分要怎麼寫吧!這個部分雖然沒有很困難,但老實說從...
今天先暫時忘記Vue和React,來專注看一個與Vue和React有關聯且非常重要的概念,也就是「單向資料流」。雖然照字面來看,感覺好像很好理解,但不仔細去思考...
關於單向資料流,昨天已經有針對這麼部分透過程式碼來了解是怎樣的資料流design pattern了,但是單向資料流究竟和Vue和React有什麼關係呢?就讓我們...
前天和昨天花了一些時間了解Vue和React的「單向資料流」設計模式後,接著來看看與畫面渲染有關的state的部分,雖然在使用上,某些程度來說,Vue和Reac...