累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
第一人稱控制器是由攝影機與膠囊形狀的物件組成,用於製作以玩家為觀點的遊戲(第一人稱射擊遊戲、賽車競速遊戲等)。可以使用滑鼠拖曳的方式,將角色控制器放到場景中。請...
由標準神經網絡NN 到 深度神經網絡DNN 複習一下前幾天談的輸入層-隱藏層-輸出層。 標準神經網絡(NN),深度學習本質上是神經網絡,各種神經網絡的基礎就是N...
設定有效數字 setprecision:是設定輸出精確度函數,它將設定下一次輸出字元長度。 輸出字元自動向左對齊,超過有效位數的部分四捨五入。 若有效位數大於...
類別 物件導向( Object Oriented Programming ),目的為了處理資料,設計一個有共同規則的物件,還有方法來方便對資料重複使用或做複...
前言 在經歷了昨天插入圖片的教學後,希望大家都有好好的練習,畢竟 gazebo 是個很自由的環境,已經具備改造它的基礎了,還不好好的操作一下就實在太可惜了。那在...
畫布 ( Canvas )畫布 (Canvas) 是一個容器,畫面的 UI 元素將會自動放在畫布內,而 UI 也會成為畫布的子物件。建立一個新的 UI 元素時,...