累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
補充完了必要的知識後,現在再回頭看一下之前遇到的問題吧! 整合完 Firebase 之後發現了兩個問題: 更新資料到網路上需要花費相對多的時間,如果持續不斷的...
戰鬥實際製作Part02 承接昨天的攻擊功能製作。拿取到定位點後要轉換成Raycast再進行偵測。為了方便可以直接在場景裡可看整個Raycast的距離、大小、碰...
昨天安裝完Realm之後,今天我們來實做一個簡易的訂單系統吧!透過TextField及Button新增資料並且讓TableView能顯示Realm資料庫裡面的資...
之前了解了UI的元件跟data之間是如何進行綁定的,那麼在當data發生改變時,又該如何及時讓data的變化反應在ui上呢?這時可以使用單向綁定的方法執行。 單...
繼續昨天的進度,首先,因為我們用了pickerview所以要擴充UI功能,寫在第十一行後。寫完之後會報錯那我們點選報錯之後案fix按鈕,系統會自動將我們缺少的內...
今天我們來練習,XIB的跳頁功能跟Alert提示框吧~ 首先拉一個Button,按下後提示框跳出,按下OK後跳到下一頁。 @IBOutlet var chang...