累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
等待UI開發者的回覆之際,算是有空閒的時間可以展開實際的怪物調整。有鑑於Invenotry系統的複雜度,加上前幾天更新的版本調整了不少地方,之前有些API都不能...
好的,連假最後一天,我們來個小篇章,就是Span啦,Span可以做到的事情有很多,如*更改特定位置的字體顏色/大小*新增項目符號*可點擊*換行等等功能 一、...
開新檔案- 布置一下design-放入兩張電燈照片當開關- Firebase網站連線- package com.huang.mylight; im...
今天的文章,要說明如何使用對話管理器來製作遊戲的角色對話介面。 目錄創建中文字型對話介面配置對話管理器 創建中文字型 Step1 找到要的字型 可以從原本電...
如果類別要被繼承,可以使用 open 修飾 open class Person(var name : String, var age : Int) { } c...
提醒,select仍是實驗中的api,請斟酌使用 在這之前的26天,我們所用的都是我要做什麼事,就是做什麼事,不會有條件的選取,但作為android的開發者,一...