累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
今天要來聊標籤Label方法,這個部分會分成兩個主題來講,今天會先講widget的共通屬性,明天會講widget共通方法,那我們就開始吧(❁´◡`❁) ♠♣今天...
今日目標:了解C# script (腳本) unity主要利用C#控制遊戲,學好C#的物件導向寫法就會很吃香U~ 1.主要架構 2.腳本建置 3.解決自動提示無...
昨天我們讓 Reply Message 成功從 Read Mail 讀取到驗證碼,今天要進一步讓 Reply Message 能接收 Line Platform...
今天要講到我最喜歡的部分,選項鈕與核取方塊checkbox,覺得做出選項鈕去選很好玩,很像在做測驗。 ♠♣今天的文章大綱♥♦ 選項鈕常用參數 實作選項鈕...
在介紹 useRef 之前,先來介紹 ref。在 React 中如果我們想要獲取 DOM 或獲取某個 DOM 節點時,可以使用 ref,通常在幾個情況下使用:...
在程式語言中,我們不只要掌握基本的語法,還要去融會貫通,掌握它的精隨所在,而物件導向正是C#的精隨 物件導向(Object-oriented programmi...