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敲碗數 2
Mobile Development
30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計

相信大家都有想自己用GOOGLE PLAY的東西用的不愉快,想自己製作APP的衝動的時候吧! 但是卻苦於不會寫程式而放棄~ 我將利用三十天來介紹介面設計的一些東西與使用方法並實作給大家看!

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DAY 30
YIYI
報名日期:2021/09/01 16:44:14
敲碗數 1
Mobile Development
如何用下班時間開發App經營副業

我在日本當工程師時,跟一樣是工程師的男友,一起在下班後開發 App。從只有50個用戶,到百萬下載,從只有聊天功能到連直播都有,始終維持兩人規模。這個題目要分享我們的 Tech Stack 跟成長軌跡。

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DAY 30
ggwu
報名日期:2021/09/01 21:16:52
敲碗數 1
Mobile Development
用SwiftUI 打造美食地圖

使用SwiftUI 做為UI開發框架,AWS 做為後台,開發小而美的APP,希望透過這個專案從初階工程師進階到中高階工程師。

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尚未開賽
ben_stark
報名日期:2021/09/02 13:34:56
敲碗數 2
Mobile Development
用Flutter寫個清單管理人生

沒寫過Flutter,怕題目太大,自己寫不出來,現跟朋友互相勉勵中~ 會以官方文件和網路上的資料盡力把東西實作出來 也可當作Flutter學習筆記

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尚未開賽
Landy
報名日期:2021/09/02 16:34:50
敲碗數 0
Mobile Development
Andoroid - Kotlin筆記 (新)

分享一些上班工作及自己學習時 覺得好用的技術與工具 也可以說是複習用筆記

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DAY 18
小一是條狗
報名日期:2021/09/03 17:36:20
敲碗數 0
Mobile Development
Nativescript 由初學到初學+30天

我的背景是Ionic + Angular最近要學Nativescript所以想說來挑戰寫30天的Nativescript文章

所屬團隊 生活好難
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DAY 5
bouyuc
報名日期:2021/09/03 22:24:29
敲碗數 2
Mobile Development
從無到有! Unity AR手遊開發日誌-以山海異聞錄為例

在這30篇開發日誌中,將分為企劃、美術、程式三個部分,介紹我們設計的遊戲-山海異聞錄。 使用Unity作為開發平台,配合AR套件,並在手機上實作。讓我們在過程中一起學習,一同踏入AR世界吧!

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DAY 30
becca
報名日期:2021/09/04 19:53:30
敲碗數 0
Mobile Development
寫一個列車抵站時間 Android App

用現在流行的東西(Kotlin Coroutines、Flow、Architecture Components、Navigation Components、Dagger Hilt、Ktor、Kotlin serialization)寫一個港鐵列車抵站時間 Android app。如果時間允許的話,會再加上 Compose 的內容。

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DAY 30
Eric Li
報名日期:2021/09/05 12:10:14
敲碗數 0
Mobile Development
30 天認真學 Jetpack Compose

Jetpack Compose 是 Google 推出的新式 Android 畫面結構 在 2021 正式 release 後,JetBrains 又陸續推出了 Compose 在多平台的各個應用 希望能在 30 天內,探索 Compose 的各種內容 從基礎應用到背後的設計原理,徹底研究

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tomazwang
報名日期:2021/09/06 15:27:16
敲碗數 0
Mobile Development
Flutter - 從 Packages & Plugins 掌握原生

在使用Flutter 寫App 時,常常會需要應用到原生的功能,這時就會需要用到pub.dev 上的library,但總會有想要的功能需求沒有出現在pub.dev 上,與其總是依賴於別人的library,不如自己來開發library 吧 ! 主要讓我們了解Flutter 是如何與原生溝通,並實作出我們的功能,最後設計好接口給Flutter 使用

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DAY 21
Ryder
報名日期:2021/09/08 15:41:16

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