選手列表
去年搭起 Ktor 與 Chatbot 友誼的橋樑,在完賽時,寫出最基本的「Echo Bot」&「經典語錄」。今年,讓我們再繼續看看這組合還可以發展出那些好用的小工具。 筆者在6月參加 GDG 舉辦的 Google Cloud Jam 活動,獲益良多,趁著記憶猶新,也將雲端功能加入今年的應用中,進而提升小工具的實用性。
每年的 IT Home 鐵人賽,總是吸引著許多人的朝聖,不意外,今年也會是參加者【眾多】。 但可惜的是【眾多】僅存在於參加者。 而不存在於《技術》。 今年應該會是《技術》類題目最集中也最雷同的一年吧。 真的是沒有什麼劃時代的新技術,騰空出世,閃瞎開發者的眼睛,讓我會很衝動的想去探討;或是新的平台問世,大量渴求內容去填飽這個真空的一年。 乾脆來介紹,在你動手寫程式之前,有那些 no code 工具可以協助你,先做出不錯的 mvp ,做測試。
空有一身前端本領,卻無處施展嗎?你需要的是 Firebase!Firebase 是一套 BaaS(Backend as a Service),提供雲端後端服務,讓前端開發者不用架伺服器,也不需要建資料庫,就能輕鬆完成網站部署、資料存取、檔案儲存、會員系統、電子郵件寄送等功能。筆者將挑戰使用 React 前端框架,搭配串接後端服務 Firebase,30 天打造一個可以註冊登入、發表文章、評論留言等功能的社群網站。
本系列影片以第一線分析人員的角度,篩選出最實用的分群演算法,並介紹其常見的職場分析應用 (若您認為分群只能將資料依照相似度分堆,那您太小看這個領域囉~) PS: 影片製作真的很辛苦,您的訂閱將會是最好的支持 (YouTube搜尋: 容噗玩Data)
教學的標的是目前在 Java 上最火熱的框架,Spring Framework。不過特別的是使用的語言是 Kotlin。 課程內容包含基本概念、框架的演進史、軟體開發與設計、部署架構等等。 無論你已經是 Spring Java Developer 或是其他領域的 Kotlin Developer,甚或是你只是新手。期望在這三十天內能讓你們有所收穫! 更歡迎你們回饋意見給我,這對我來說也是很棒的回顧跟學習的機會。
在之前的鐵人賽中我寫過「只要有心,人人都可以作卡米狗」,我發現有許多的讀者詢問到的問題是即使做到 Step by Step 螢幕截圖都很難說明到的細節,而事隔幾年之後許多螢幕截圖跟需要安裝的軟體都已過時,與目前版本不同,我想重新錄製影片版本的教材會讓大家更容易入門。 在這幾年之間我開發了 Kamigo 聊天機器人框架,這是一個可以快速開發 LINE Bot 上的各種應用的框架,這次我會基於這個框架來講解如何開發 LINE Bot,並且針對上次鐵人賽當中較多人有詢問的部分做講解。 這次設定的讀者是非工程師,但至少懂得打字和操作瀏覽器,會有較多的基礎教學。
程式的世界,只有0和1、true和false,沒有模糊地帶。C#基礎系列影音教學,推薦給想擲出程式敲門磚的新手。精彩30天影音教學,我們用最新Visual Studio 2022編輯器,有系統地開發程式邏輯腦。教學內容涵蓋C#基礎語法、命名規範、數學運算、判斷式、迴圈、陣列、字串處理、日期、亂數及自訂方法。不管是金魚腦還是戀愛腦,歡迎大家加入小乳牛的行列,練出邏輯腦。一起從0到1,從1通往無限。
主持人為 Gather Town Taiwan User Group 板主,將進行三十天各種不同方式的應用分享
澎湖縣衛生局表示,當時有請教中央流行疫情指揮中心,得到的回覆是「實聯制資訊龐大,如何用於疫調仍在研議,使用上有困難。」顯然實聯制在該案疫調中無法發揮作用。 政治的問題我們無法解決,但今天我們可以用資工的角度去了解這問題到底會有多難?
Roblox 是一個大型多人線上遊戲建立平台,它允許設計者自由的去設計自己的遊戲、物品等物件,並讓其他玩家遊玩自己和其他設計者建立的眾多類型的遊戲,這些遊戲均使用程式語言 Lua 來進行編碼。 與知名的遊戲 Minecraft 相比之下,Roblox 不只提供了一個用來創造世界的工具,連同遊戲玩法以及規則都能夠透過程式來創建出來 會想要寫這個主題,是因為我在經營 Youtube 頻道時,在 Lua 影片底下常有很多人留言希望能夠教 Roblox Studio 的使用方式,因此這次我決定陪著小粉絲,導入官方教學並錄製成影片來挑戰鐵人賽!