選手列表
因為公司常用網路上很多人使用的DinBenDon系統,但往往第一次用的時候都會很不知所措,而且功能也很多,讓我看了眼花撩亂(沒有不好,個人想法),所以就想說趁能不能自己試著做出一目了然的功能且版面也不能太花俏,畢竟只是來點個午餐太過於華麗反而會失焦,這也是為了讓使用者方便點餐,也趁著這次就順便報名一下鐵人賽好了,督促自己每天要有個進度也不錯!!不然太廢了XD
強迫自己開始練習寫CPE題目,先從讀懂題目開始!......一天寫一題,釐清程式問題,讓邏輯更清晰。
之前就有前輩寫過相關文章分享自己的經歷,這次換我來寫述說我這四年的經過吧! :)
超基礎的unity使用方式,寫給未來的自己,減少以後找資料的時間! 除了C#以外也會記錄遊戲規劃、圖片製作和音效設計的過程和軟體,一起製作屬於自己的遊戲,當個三頭六臂的game maker。 一、小紅帽想撿蘋果(遊戲規劃、環境設置、功能介紹、瓦片地圖建立) 二、在森林裡撿蘋果(oop腳本簡介、角色移動、碰撞事件、摧毀物件、相機跟隨) 三、紀錄撿到的蘋果(UI介面、計數器、關閉遊戲、自動隨機生成物件) 四、找奶奶分享蘋果(音樂、動畫、換場景、對話系統、輸出)
以實戰,不廢話的風格,來實戰實幹Javascript。
新手,一天一點來認識一下 utilities 的 css 框架。
用筆記的方式策勵自己,剛接觸資訊安全小白,30天堅持住!!!
這次的實作將會是50%記錄如何根據Bootstrap去用Adobe XD設計,50%記錄用Bootstrap在VSCode切版。 整個主軸會以Bootstrap作為框架,例如設計時所參考的參數,以及切版時的框架。
Excel,相信大家一定都不陌生,它是一個很好用的工具,不過你確定你都用對嗎?其實還有很多很強大的功能你或許是不認識的!因此我將從大學生的視角分享30個Excel技巧,從基礎到進階全部都包含在這30天內,希望可以幫助到大家!