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自我挑戰組
從新手開始TypeScript

努力中,玩看看TS。

挑戰進度
DAY 30
٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
報名日期:2021/08/28 14:11:09
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自我挑戰組
網美滴網頁

希望在一天一篇的文章,30天中大家可以寫出一個網頁,除了設計出讓使用者方便易懂的功能界面之外也兼顧美感,打造一個網美網頁

挑戰進度
DAY 30
nanaflowerlive
報名日期:2021/08/28 23:13:01
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自我挑戰組
淺入淺出分散式儲存

30天系列,手把手教大家用python寫出一個簡單的分散式Object storage儲存系統,除了程式實作之外,還有理論知識喔!以後在電腦或伺服器上存資料不再傻傻分不清楚了

挑戰進度
DAY 30
kaichiaboy
報名日期:2021/08/29 14:08:17
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自我挑戰組
大二萌新的學習紀錄

主要是回顧截至目前為止學到的東西、遇到的問題 我所寫的都是我覺得很重要、或當初捉摸很久的地方 並不會把我所有的學習內容寫出來 內容大多是參考網路上,或從學長那學來的 但請各位放心,這些都是我自己 try 過確定可執行的 我會盡量把內容講得清楚明瞭,讓大家好理解 如果有哪裡說錯或需要補充,請不吝告知我,感謝各位

所屬團隊 imac_跳過這篇
挑戰進度
DAY 30
ㄙ ㄩˊ
報名日期:2021/08/29 18:40:24
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自我挑戰組
HomeLab 30天,胡搞瞎搞亂弄一通。

沒有要談什麼技術,只是給自己的課題,順道做個紀念參賽。 30天內從簡單的開發,operating/pipeline建置,HomeLab環境建置,到佈署上kubernetes,還有些雜七雜八的overdesign。 反正是HomeLab,就讓我亂搞一通吧!

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DAY 30
gurubearbro
報名日期:2021/08/29 22:37:36
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自我挑戰組
翻車機率極高的2D平台遊戲(2D Platformer)製作

在遊戲業界僅一年的我,某天下班途中,突然想到,如果要我做一個瑪莉歐之類的,我會做嗎?答案是「我不會」;又如果要我不用現有商業引擎(Unity、Unreal)製作,那我會嗎?答案還是不會做。 得知基底如此薄弱的我,決定今年(2021)的鐵人賽,從新審視,利用C與OpenGL製作一個2D和項卷軸的平台遊戲。

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DAY 30
POKA
報名日期:2021/08/30 00:15:12
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自我挑戰組
展開JDK工具的30天應用之旅

身為一個網頁工程師,在工作上有過慘痛了經驗。有次server不時的就掛掉,當時完全不知道如何找出問題在哪,後來意外在log檔之中注意到out of memory的錯誤訊息,一查之下這才發現,jdk裡面有很多好用的工具!!目前我在工作上的有用到jdk的工具雖然不多,想說趁著這次把其他工具了解一下,以便以後需要用到了,便可以直接上戰場!

所屬團隊 ITKB後端工程師
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DAY 30
牙膏
報名日期:2021/08/30 10:29:27
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自我挑戰組
30天CSS、JS、React打造專案零組件

在未來30天裡,我會用我目前學習到的知識,挑戰寫出可以重複利用的小單元,打造網頁零組件: - 10 天 CSS : 建立RWD 零組件 - 10 天 JS : 實作 JS 小功能 - 10 天 React : 各種 hooks 練習

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DAY 30
joannachen
報名日期:2021/08/30 13:41:58
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自我挑戰組
一起用python寫UI

用30篇文章學習如何用python寫出UI介面~

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DAY 30
Firenze
報名日期:2021/08/30 15:41:55
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自我挑戰組
30天後能否自己做出一個簡單便利的訂便當系統(HTML、CSS、BootStrap、PHP、SQL、JavaScrip、JQuery)

因為公司常用網路上很多人使用的DinBenDon系統,但往往第一次用的時候都會很不知所措,而且功能也很多,讓我看了眼花撩亂(沒有不好,個人想法),所以就想說趁能不能自己試著做出一目了然的功能且版面也不能太花俏,畢竟只是來點個午餐太過於華麗反而會失焦,這也是為了讓使用者方便點餐,也趁著這次就順便報名一下鐵人賽好了,督促自己每天要有個進度也不錯!!不然太廢了XD

挑戰進度
DAY 30
SKYDOG
報名日期:2021/08/30 21:32:08

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