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以用Unity開發出AR相關程式為目標,紀錄30天學習過程及分享自行學習Unity可能會遭遇到的問題及解決方法
(第一篇文章將於9/8發佈) 身為業餘玩家,接觸Canvas API大約三年了,什麼套件都不熟悉,唯獨DIY最厲害,所以這次要挑戰用原生JS(又稱 Vanilla JS)打造治癒人心的休閒音樂遊戲,那麼,就跟我一起從微小平凡之處,體驗Vanilla JS的強大設計彈性和可能性吧! ------ 1. 利用Canvas API和Web audio API來製作動畫和音頻可視化, 2. 並學會製作自己的簡易框架,強化物件基礎概念和透過類別(Classes)實體化物件, 3. 藉由繪製Logic Flow流程圖釐清程式邏輯,以及利
之前一直很想要學習後端框架跟實作 趁這一次活動 實作一個後端專案來挑戰一下!
疫情的關係大家都經歷了在家長香菇的三個多月 沒有任何社交活動,沒有辦法上山下海 也讓原本就是邊緣人的Edmond的邊緣感又再往上升了 但也讓我發現一個人的生活其實也是滿適應的 如果未來要像這樣孤獨終老的話 好像也不會有什麼問題(? 所以在這個系列文中 我要跟大家分享我的開發經驗以及開發流程 從 user stories 到最後的 deploy 在 30 天一起成為孤獨型玩家
從完全沒接觸過框架的我,以vue為第一個框架去學習,希望可以透過簡單的介紹讓大家可以快速的學習vue.js
隨著資訊化的腳步,相對比較保守的金融業也開始開放API來提供一般使用者使用,本身是一個重度資訊使用者,希望所有的東西都能夠自動化,不用自己去查銀行的錢,做財務計畫也可以自己監控,甚至股票市場的投資,也能有程式能夠幫忙。希望能籍由這次的比賽,了解永豐金融APIs能做些什麼,放棄什麼的當然是開玩笑的,有機會的話,我是會一直用下去的
本次挑戰要完成如何用 YOLO 來對觀賞魚進行辨識的全端實作,包含後端 API,後端模型訓練以及前端手機開發,讓使用者可以透過手機上傳一個圖片來完成觀賞魚的辨識。全部的開發環境會在 AWS 中完成,目前暫定用 EC2 來進行訓練以及預測,如果可以,會希望用 AWS SageMaker來完成,已達到無服務器的理想。
這是個工程師轉職成為幼稚園老師的漫畫。 一起看故事, 學習新知識。
我認真想想後,還是覺得今年先不要報名好了 萬一寫出來的文章太菜,我會超級丟臉.... 等我明年變成better woman再來報名><