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透過30天挑戰賽去研究Unity的架構環境以及使用方法,以及該如何透過Photon插件來建構多人連線遊戲。
大家好,我是一個上班打雜的小弟,目標是新人全端工程師,透過文章紀錄所學,與大家分享我的成長經歷!
身為初學者的自己,使用Kali Linux 2021.2 的虛擬機來體驗其提供的工具,來探索大資安時代的險惡叢林。 內容會是偏筆記,從熱門工具開始,去實際使用並記錄,並整理相關的實際案例。 也期許自己能堅持超過30天,在鐵人賽書寫下一點曾經掙扎過的足跡。
年初時想跟風看點 Hacking 的東西,朋友介紹了一堆相關的電子書,當然結果就是堆在那邊吃硬碟空間。趁著這次參賽機會,選一本乍看之下比較好吞的 Hacking for Dummies,強迫自己執行每天念一點的讀書計畫,寫寫讀書筆記。
內容會分為下面幾個主題: 1. 人臉辨識與人臉識別 2. 人臉lankmarks 3. 戴口罩後的人臉是不同人? 4. 讓你的臉與電腦互動
介紹 Modern CSS 發展歷史與其所提供之功能,協助讀者對於 CSS 能有更進一步的理解。
從零開始實做金流api的串接,了解永豐金流的流程, 並從實際訂單的應用情況討論如何與金流搭配,以及資料庫的設計