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繼前天吧,我把新創apple id加入developer,然後沒付費的狀態,這個時候好像是叫做personal team的狀態。 在github找到個ios...
我決定試試看做個簡單的手機遊戲,先把最重要的build流程理順了,再來決定怎麼開發。 這次一樣有參考Unity Learn上的教程:Publishing for...
前陣子因為升級作業系統到Big sur失敗,導致直接重灌,而且是最嚴重的那種,資料救不回來的那種,懶人我只有關於論文的資料留了下來,其他備份一律沒有。 其他...
當初被 阿瑜 邀請來鐵人賽,最初的想法是...30天要寫什麼,哪天忘記了怎麼辦XD最初幾天都是半夜寫好明天的,如果想不到題目就拿 leetcode 湊數。到了後...
Day 30: Non-stop Learning 完賽心得 FRIENDS 瑜-FRIENDS About We+ Team-We+ Link...
大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽的最後一天了。我們就來說說題外話。建議還是看影片,因為我下面雖然打了一大串,但那只是我個人工作感想XDDD比較像是跟自己的對話...
大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ來到30天的最後一天解題Day啦~ 1078. Occurrences After Bigram Question Give...
題號:74 標題:Search a 2D Matrix 難度:Medium Write an efficient algorithm that searches...
啊哈,所以理論上我的第一個菜單做好了,但是因為我做的是VR菜單,所以移動手臂要靠Tracked Pose Driver去偵測實體controller的動作(但是...
其實這29天以來,雖然貼的都是成功跑過的例子,但總不可能天天都一帆風順。許多成功的案例都是一次次的失敗堆疊出來的。 以下列舉幾個沒解決就不解決的問題。 比如說...