捲土重來,再次挑戰一個史詩級的任務,冒險者們在開發的旅途上,不斷挖洞、踩雷的經驗分享。主題大部分圍繞在 專案管理、Flutter、Dart、Swift、Kotlin、golang、GCP、k8s、Elastic、TiDB、MySQL 上,讓我們一起踏上征途,挑戰『 連續 30 天寫文章 』。
Leetcode #299. Bulls and Cows 這一題簡稱1A2B,是一款猜數字的遊戲,簡單介紹一下玩法!電腦會出一組數字,簡稱secret。玩家要...
swift 這邊我們來玩一下簡單的排版不管是哪種APP開發都有許多 Layout 模式我們這邊先用Auto Layout 做討論 Auto Layout也有很多...
Q: 說好的文字Loading呢?A: 客倌這裡上菜囉~ 前幾篇的Loading都是以圖案循環為主,今天比較特別要來做文字版本的Loading,文字可以隨著...
在前一章介紹完ReplicaSet,再來會介紹建立Deployment。前一章有提到,基本上都是會用Deployment去控制ReplicaSet,下面的教學就...
SCP 繼昨日如何加大雲端VM硬碟,今日也提供GCP執行個底上實用指令,當架設機器時一定會遇到的檔案傳輸,如何將本機檔案上傳雲端VM或是雲端VM下載至本機,若管...
前言 Go 語言的介面(interface)是一組以方法簽名(method signatures)的組合,透過介面來定義物件的一組行為,它將物件導向的內容組織,...
在Kubernetes上跑Drone CI/CD 為何我要介紹大家怎麼在K8s上跑Drone呢?因為之後某篇組合技會用到啊!先來介紹各位如何安裝與設定 安裝設定...
滾動組件 滾動組件是具有可滾動(Scroll)效果的內容區塊,可以透過滾動的方式提供更多可瀏覽的內容。 而且在裝置平台不一樣時,View的寬高限制通常不一樣,例...
我自己是從RD出身的主管,我自己也想了很久,我到底做對了什麼,與可能做錯了什麼,讓我自己培養出這樣的一個團隊。不斷思考這個問題,除了深怕自己犯錯毀了一個團隊外,...
今天來介紹一下 solidity 裡面一個很特殊的東西 events。 我們介紹了這幾天,都還沒有看到 solidity 提供的 logs 的使用法,soli...