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2022-10-13
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本來無一物,何處惹塵埃
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D28 - 這年頭 Master 真難當_Agile Game 加映場
承 D21 - 這年頭 Master 真難當_Retro 破冰遊戲其實有一些遊戲可以用於體驗 “為什麼 Scurm 要這樣做”今天就來分享一個滿有互動性的遊戲吧...
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2022-10-07
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D22 - 這年頭 Master 真難當_好用 Rero 模板介紹
每種 Retro 模板,都會對照著他們想要探索的意涵,在開始介紹模板前,要先說明一下今天會用到的工具 Parabol 這是一個遠端 Retro 協作平台一開始使...
Agile
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2022-09-30
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工具從來不是問題,知識才是力量 ! Microsoft 365 照樣玩 Scrum !
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[Day 30] 最後一天來閒聊近年為何吹捧Scrum開發
拜Covid-19所賜,去年首次體驗到在家上班的一年。許多傳產公司當政府下令二級防疫後,光是要讓公司員工因應防疫政策及期間的工作調度,就感到一個頭兩個大。也正是...
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2022-10-15
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我們與敏捷的距離-30天上手產品敏捷專案管理
系列
Day30. 結語-敏捷教會我的事
管理學之父彼得。杜拉克每年會設定一個新主題,以三個月的時間集中火力學習;除此之外,還會擬定一個三年的計畫,與這三個月的學習主題並行,讓自己從已經熟悉的既有領域,...
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2022-10-07
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和Agile小白一起玩
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第二十六篇 Agile的熱門榜 - LeSS
“Agile 不適合 大公司”“Agile 不適合 大組織”“Agile 不適合 複雜的產品” 但,其實,Agile 有個變形叫做 LeSS (全名是 Larg...
Agile
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11
2022-09-26
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D11 - 那些敏捷的日子_我們一起被 KPI 追著跑
敏捷團隊下要如何規劃 KPI 呢?老實說每年都設定的不一樣 但隨著每年的改變也漸漸抓到訣竅了 今天就來跟大家分享一下我們的心路歷程吧 2018 年 那年四月到職...
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