2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 27
2022-09-27
1381
0
參考一下鈦坦科技Amber的分享 :「產品負責人就像產品的主人,關心產品表現,與所有影響產品表現的角色,包含利害關係人、資料分析人員、設計人員、軟體工程師等保持...
Day 8
2022-09-08
1381
0
本系列已出版《Agile一本通!敏捷新手入門導引》囉!快來看看橘白卯咪增加了哪些超棒的內容~簡單易懂卻不隨便的一本書>> https://www....
Day 20
2022-10-05
1365
2
猜猜看,工程師與設計師最大的相同之處是什麼? 沒錢沒時間沒女朋友 答案是,都很討厭回答 PM 那個令人煩燥的問題:「這個需求很急,什麼時候可以做好?」。 許多朋...
Day 7
2022-09-22
1353
0
昨天談完 UX 開口武器之首-訪談,今天我們來討論 UX 閉嘴武器之首-觀察以及易用性測試。說到觀察,誰最會觀察?名偵探科南是也,不過他是屬於天才型的觀察者,隨...
Day 18
2022-09-21
1339
0
敏捷「透明」的前提 韓團 ITZY 推出的日文新歌「Blah Blah Blah」,有一句有趣的歌詞: 信じるのは宝ること信任是寶藏 若要做到敏捷三支柱的...
Day 21
2022-10-06
1334
1
雖說敏捷開發關鍵在於每次的全力短衝剌,但無頭蒼蠅般的衝剌,是無法帶來價值的,還會讓團隊感到沮喪,所以在每次衝刺前,必須先舉行衝刺計畫會議,明確此次衝剌的目標...