持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
Software Development
Day
7
2022-09-13
1040
0
從零開始的LeetCode生活,使用Kotlin學習刷題
系列
Day 7 : 湊零錢問題 優化版
來看看昨天的遞迴圖 可以注意到兩個特點 1.在湊4元的時候,使用5元硬幣的狀態可以忽略 2.跟費波那契有同樣的狀況,有許多狀況可能被重複計算… Memo版本...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
1040
0
30天自我學習arduino
系列
第九天 三元運算子語法
三元運算子是一個很方便的語法,可以把比較簡單的if...else判斷式變成一行,以下是找出A和B的最大值的範例。 int A,B; //使用if...else...
自我挑戰組
Day
17
2022-09-27
1040
0
一天一個UX小知識
系列
Day17:步驟指示(Step Indicator)
自我挑戰的第十七天,不可思議的奇幻旅程。 Day17:步驟指示(Step Indicator) 步驟指示(Step Indicator),也有些地方會稱為P...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-14
1040
0
玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade也能學演算法Ouo!? 演算法遊戲(5)
第五篇:棋類遊戲-黑白棋實作篇 大綱 遊戲內容 基本設定 下棋 顯示結果 結束了? 遊戲內容 點擊動圖可以進入遊戲 首先有紅色框框可以選位置然後下棋最後...
AI & Data
Day
7
2022-09-18
1040
0
機器學習與資料視覺化的筆記[R、Python]
系列
Day 7. 什麼是機器學習 ?
什麼是機器學習? 資料科學 Data Science 機器學習 Machine Learning? 機器學習種類 資料科學 Data Science 資料科...
自我挑戰組
Day
26
2022-09-30
1040
0
CSS 面試趣
系列
Day 26 - [Part 4] 介紹 Grid 外容器屬性
[Part 4] 介紹 Grid 外容器屬性 justify-content align-content place-content content 則是指...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
轟天旅人
y5982
Lin Xiao-li
John Lu
albada
工商時間