【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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2022-10-11
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
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Day 27:Unity簡易編輯器製作(一)—使用Odin製作單位編輯面板
以一名具有效率(X)想要偷懶(O)的程式來說,如果可以單位資料數值調整、單位位置擺放都企劃自己建,那為什麼不那樣做? 不過要製作到一個十分精美的編輯器本身需要花...
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2022-10-11
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用 Docker 了嗎? 30 天的 Docker 基本教學
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Day 26 建置 Docker Image 的快取機制
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
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UX 這條路,跪著也...走不完啊啊啊~
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AI & Data
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機器學習與資料視覺化的筆記[R、Python]
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Day 30. 結語、 Data Visualization 資料視覺化 [參考網站介紹] [R]
第30天 結語 R繪圖 [R]latice 基礎資料視覺化圖形 [R]ggplot2 進階繪圖 [R]shiny 互動式Dashboard [R]其他補充網...
Software Development
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30
2022-10-11
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闖進Python異世界
系列
[Day 30] 闖進Python異世界 - Ending
30 天的時間,我從 Python 的容器開始介紹,包含 list, dictionary, set 等,Python 的特色是它提供了我們許多相關的函式、內建...
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2022-10-11
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aws從零開始的新手筆記
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D26 AWS RDS實作-2
昨天建好了環境,今天要建RDS。因為我想用的是多可用區域資料庫叢集架構,所以第一步要先建立子網路群組。首先先進入RDS資源頁面,並選擇子網路群組,再點選建立資料...
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