最熱血的技術盛事,連續 30 天的修煉【2026 iThome 鐵人賽】8 月 1 日賽事正式開啟!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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IT管理
Day
30
2022-10-14
1588
1
2B or not 2B: B2B產品經理的學習筆記
系列
完賽感言-產品經理的字字真跡
終於完賽了!!! 到了最終回,身為產品經理,不免俗還是幫自己Retro一下,回顧一下在寫文章的過程中,所發生幾個的重要的小事: What feels grea...
IT管理
Day
5
2022-09-20
1580
0
專案開發的鳥事
系列
[溝通]經理退程式設計師的申請單 Day 5
[溝通]經理退程式設計師的申請單 結論:事前的溝通,可以避免許多不必要的誤會。 策略:電腦是無聲、無感情的流程,如果要駁回別人的申請單時,事先打電話表明駁回的原...
IT管理
Day
28
2022-10-13
1577
0
專案開發的鳥事
系列
傳統產業-設備維護即時系統-[系統分析][資深] 下 Day 28
本文會包含我在工廠的實際測試,與一些系統開發重點。我負責的是系統規劃、資料流的部份,Android app 實作的部份是Mr. 陳 ,他是位優秀的 Androi...
IT管理
Day
24
2022-10-08
1570
0
2B or not 2B: B2B產品經理的學習筆記
系列
User Onboard 2: 讓用戶舒服地走過新手村
前面有提到 User Onboarding指的是讓User順利進入新手村,並且完成第一次的核心功能使用。個人認為這件事在to B產品格外重要,Facebook...
IT管理
2022-10-18
1557
1
職場歪管理
系列
第三十四天 想給的太多-職場歪管理
今天的情境其實是發生在教學現場,但在職場有時也是會發生的,而且頻率可能更高。 故事是這樣的,線民O有一個很親切的主管,在線民剛進公司時,他很喜歡這個主管,原因是...
IT管理
Day
6
2022-09-21
1556
0
專案開發的鳥事
系列
領導的鳥事 [資深] Day 6
領導最重要就是「服眾」,「服眾」用簡單的白話文就是大家認同你的決定、做法,領導者能帶領大家,走向一條康莊大道;而不是一條死路。本文會寫出三篇職場的真實故事,說明...
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