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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
13
2022-09-16
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英文資訊與程式相關概念
系列
邏輯判斷式
跟數位邏輯的判斷一樣有and、or、notand若為True需兩者皆為True,or只需其一為True就為True,若原本為True前面+not則反轉變為Fal...
自我挑戰組
Day
17
2022-10-02
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I don't know JS yet
系列
[ Day 17 ] I don't know JS yet - this
這個禮拜從公司老闆那得到一句話,並時時提醒自己:觀念不能用背的,不然永遠都搞不懂,這樣會很辛苦。今天的學習算是之前對於 this 觀念的複習,並更加深印象。 (...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
611
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Blog 掛掉時在做什麼?有沒有空?可以來重建嗎?
系列
創作的過程是怎樣演進?
這是某天突發奇想的想法——「如何用鐵人賽文章跟你們說明迭代與增量的差異?」可能會有點腦洞大開,大家看看就好。 XD 我一次寫一個主題,從列大綱、每個綱要都寫點摘...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-15
611
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Identity Management
系列
04 - Lifecycle of identity (1)
Identity 也有其生命週期,也就是從 identity 的建立到結束的週期。在這個週期之間,可能會出現的事件有: Provisioning Author...
自我挑戰組
Day
21
2022-09-23
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商業數據分析應用
系列
[Day 21] 從「探索」邁入「解釋」階段
經過了整理、分析、視覺化等流程,要讓這些資訊變成股東/上司(觀眾)能夠快速進入狀況與理解的內容。如最初所提到的,分析目標重點是【如何讓新客轉換為會員】,所以我自...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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初入Swift新手村的旅程
系列
Day03 Swift語法( 2 ) 基本型別
基本型別 整數 var a: Int = 10 浮點數 浮點數是用來表示小數,又分為單精度與雙精度,分為Float與Double。 var b: Double...
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