2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 17
2022-10-02
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這個禮拜從公司老闆那得到一句話,並時時提醒自己:觀念不能用背的,不然永遠都搞不懂,這樣會很辛苦。今天的學習算是之前對於 this 觀念的複習,並更加深印象。 (...
Day 20
2022-10-03
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今天是挑戰的第20天,也準備接近尾聲了~ 今天要將音樂加入到遊戲中。首先在Unity中,若是想要播放音樂,可以粗略分成『背景音樂』與『遊戲音效』兩大類。...
Day 3
2022-09-18
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DAY:03 連結其他 API的工具 我本來想使用VirtualBox安裝Ubuntu的虛擬機,但按照安裝步驟後一直呈現這個模式,放了一個小時後還是動都沒動,只...
Day 10
2022-09-24
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今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=RQUeQ-SzQ8k&list=PL5e68lK9hEzd-ZM4Km6xU...
Day 4
2022-09-19
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終於來到寫12週得第1週,在幹嘛。 最開始提到,專案團隊組成:六個不同背景、不認識的夥伴們一起合作。week 01 進度:01 訪談利害關係人(Stakehol...
Day 21
2022-10-06
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Day21-[Ruby]@@類別變數與@實體變數差異的比較(Part I) 在寫類別的時候,常會遇到@(實體變數)和@@(類別變數)兩者之間有何差別呢? @實體...