2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 29
2022-10-10
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Actor model是一個物件導向與函數導向混合的例子,在併發的情況下需要避免相同狀態的共享,也就是說作業要避免讀寫同一個資料來源。如果能夠將作業拆分,就可以...
Day 21
2022-10-06
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此文前半:快速講解怪物射擊子彈;後半:實作新增遊戲參數。 上次的最後講到,射擊有冷卻時間這件事,對於 AI 玩遊戲來說需要嗎? 那我想答案是不需要的,因為 AI...
Day 5
2022-09-05
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上一篇了解了快速鍵,緊接著來了解一下最基礎的變數、常數及型別吧! 變數與變數宣告: 變數定義:用來表示值的名稱。也就是說存在變數裡的值是可以被改變的。...
Day 3
2022-09-05
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C++技術控制循環的基本原理 計數控制循環需要下列條件,1控制變數的名稱(name of a control varible,或迴圈計數器),2控制變數的初始值...
Day 15
2022-09-26
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今天要談談引數傳遞的方式~當使用return敘述時,一次只能回傳一個值或不傳回值返回到原呼叫處。若方法A某個敘述呼叫另一個方法B時,需要一次傳回兩個以上的值時,...
Day 23
2022-10-06
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每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...