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2022 iThome 鐵人賽
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Day
29
2022-09-29
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軟體架構師的自我修養
系列
[Day 29] 快取一致性實戰(下)
在昨天,我們介紹了為什麼需要快取也介紹了旁讀的流程和潛在問題,當然也解釋了如何改善一致性。儘管如此,旁讀快取仍不足以滿足高一致性需求。 旁讀會產生問題的其中一個...
Software Development
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2022-09-13
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程式語言安裝大法和歷史
系列
[DAY4]C語言歷史EP1
前言今天會稍微介紹一下有關C語言的歷史OuO 正文 歷史在介紹C語言之前要先說明C語言是從哪裡來的,C語言的前身是B語言,1960年代美國AT&T研究...
Software Development
Day
23
2022-10-04
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Functional Programming with C#
系列
Day23. Rx(1)
在C#中有一個強大的monad - IObservable,這個盒子包裝了一個要被觀察的物件,今天先簡介一下基本概念 觀察者-被觀察者 先觀察IObservab...
Software Development
Day
13
2022-09-27
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每天一套件,工作沒煩惱
系列
一天一套件,工作沒煩惱 - Redux-saga
今天我們要介紹的是 Redux-saga 什麼是 Redux-saga 相信 React 開發者都會遇到需要處理非同步的問題,例如當我們需要打 api 的時候,...
Software Development
Day
11
2022-09-11
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林姓商人與指令操作的秘密—談 Linux command line interface
系列
Day 11:另一種閱讀文字檔案的方式:more、less
除了一次看完全部文字,或者用 head tail 看前面幾行或者後面幾行,有沒有更加類似一般文字編輯器的方式,讓我們可以一頁一頁看文字檔案的呢? 有的!我們還可...
Software Development
Day
21
2022-10-06
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Kotlin on the way
系列
Day 21 多用組合 委託 Delegate
why 在物件導向之中,另一個組合的方式是委託,委託可以理解成你將一個職責,拜託給其他人完成,就像是現實中的委託XD放入類別之中,就像是類別委託另一個類別做某些...
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