2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 3
2022-09-18
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(持續修改文章中.....)結論:總經理的支持是決定專案開發成、敗,最重要的因素,佔比有時會高達70%以上。 練習:面對鏡子模擬對總經理報告,在報告前多練習幾次...
Day 7
2022-09-11
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同樣是在那些邪惡的叔叔家看到的另一款遊戲、其實相較魂斗羅我沒那麼有興趣、但當時他們只要提到魂斗羅就一定會同時提一下、感覺好像很厲害的、便是這款名作沙羅曼蛇。是由...
Day 4
2022-09-08
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這片馬戲團是 KONAMI 在 1984 年發行的動作遊戲、並於 1986 年 3 月 4 日移植到紅白機上、紅白機版跟我兒子同一天生日 、雖然大了 32 歲。...
Day 15
2022-09-30
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Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 在 Day 04 的實作章節中,我們有用 m...
Day 13
2022-09-27
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殺死一個 container 還有千千萬萬個 container 等著~ (並沒有) 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 上一...
Day 5
2022-09-16
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資料前處理 篩選資料 合併資料 切分、分割資料 其他資料整理 在進行資料分析時最耗時的步驟其實是資料的前處理,他會花掉我們大半的時間~~今天要整理的就是一些...