2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 1123 文章 23052
Day 16
2023-10-01
585
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當我們想要整理和分類物品的時候,會有許多判斷和想法,通常會將物品按照特定的步驟分類 依照類型: 把不須冷藏食物放櫃子、需冷層或冷凍食物放在冰箱中 依照大小:...
Day 17
2023-10-01
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前言 當初開賽時沒想到賽程會剛好跨到中秋連假,假期中趕稿真的有點難切割時間出來XD 今天要看的 GroundOverlay (區域疊加層),其實就是固定在地圖上...
Day 16
2023-10-01
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前端入門,入門前端。學前端,如標題簡單。 嗨大家好,昨天我們認識了選取器中的 基本選取器 與 組合選取器 。還...記得什麼是選取器吧?在開始認識其他的選取器之...
Day 16
2023-10-01
488
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質押獎勵 (Stacking rewards) 如投入LP代幣可以獲得獎勵 其計算是假設總獎勵是1000,週期是10秒,所以每秒獎勵是100,第一秒A投入10...
Day 16
2023-10-01
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下一個里程碑是要試著實作核心的玩法。 原本的規劃還適用嗎? 要先說明一下,按照本來的規劃,專案裡要建置哪些系統: 使用者資料系統,用來記錄遊戲進程、成就、所有...
Day 17
2023-10-01
936
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在前幾天的 Widget Test 介紹中,我們只介紹了如何測試畫面結果,如何使用測試替身,幾乎沒有談到測試使用者互動的部分。當畫面上提供資訊給使用者,使用者就...