2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Mobile Development
選手 49 文章 1310
Day 10
2023-09-20
1327
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關聯 關聯是一個強大的概念,它有助於開發者建立高效、可測試且易於維護的應用程序。通過適當地管理組件之間的關聯,開發者可以更容易地構建和維護具有高度可擴展性的應用...
Day 4
2023-09-19
1324
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相信大家對於 Widget 的接觸已經很熟悉了,那 Widget 是誰在管理的?這時候要幫忙請出背後的主角了,也就是 Element,身為 Flutter 高...
Day 6
2023-09-06
1320
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在【Day - 5】中,我們準備了一個3D模型機器人,下一步是新增核心功能:「錄音」。首先,我計劃設計一個對話用的錄音按鈕。我想讓它位於中心的形狀為大圓形的,提...
Day 25
2023-10-10
1317
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我們都知道在寫程式的時候,總是會碰到一些預期之外的問題。有時我們知道在哪裡可能會出錯,所以會用 try-catch 來捕捉這些問題。但是,當錯誤發生在我們無法預...
Day 29
2023-10-14
1311
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出生背景 在理解 Flutter 的架構以前,我們先來聊一下出生背景。Flutter 的前身稱為 “Sky”,於 2015 年首次亮相。它早期的目標是開發用於...
Day 16
2023-09-22
1311
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本篇將分享如何使用 Google play 發佈你要測試的 Android 應用程式。 情境: APP 的開發到一個段落了,即將要上架,想要在上架前做最後的確認...