遊戲帶給玩家的,除了操作上的手感,精緻的視覺效果、特效或者是打擊後的視覺反饋也是十分重要,即使不是3A大作,像《死亡細飽》、《空洞騎士》和《Ori and th...
回憶需求可以參考 Day 16. 來做個 TypeScript 專案吧
昨天我們為了在 TypeScript 專案中使用 Google Maps 模組,引入...
Introduction
中文為生成器模式,他的目標是要將複雜類別的結構與實作細節分離,透過相同的結構呈現不同的實作細節。
生成器模式中,運作角色有以下幾個...
前言
這篇主要是介紹一下我在這次的鐵人賽要寫的內容,我想讀者從主題題目可以推測到我可能會介紹一些資料結構和 LeetCode 題目,沒錯,這次的系列算是 使用J...
在前幾天我們看到了關於房價預測的線性迴歸問題,接著提到如何定義模型、判斷好壞、更新模型。在這一篇文章我們會實際以 Python 跑過一次線性迴歸。
在開始之前...
今天要開始實作server端口,server端口分成兩個部分,建立端口資訊跟接收端口。首先,我們先實作端口資訊的部分,使用我們前天製作的gRPC_Server,...