2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 9
2023-09-24
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動畫繪製方面,首先我們要知道有什麼功能是需要用到: 動畫預覽 在實際需要繪製動畫時,對使用的程式的選擇就會有一定的要求,理論上所有的畫圖程式都能透過繪製或修改每...
Day 1
2023-09-03
831
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Introduction 中文為生成器模式,他的目標是要將複雜類別的結構與實作細節分離,透過相同的結構呈現不同的實作細節。 生成器模式中,運作角色有以下幾個...
Day 1
2023-09-16
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前言 這篇主要是介紹一下我在這次的鐵人賽要寫的內容,我想讀者從主題題目可以推測到我可能會介紹一些資料結構和 LeetCode 題目,沒錯,這次的系列算是 使用J...
Day 6
2023-09-06
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在應用篇會介紹格線系統、最常使用的 flex 排版以及專案中常見的彈窗,會特別抽出來獨立分享是因為,不管在 Bootstrap 還是明天要分享的 Element...
Day 2
2023-09-22
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上一篇談了幾個比較主要的WAF動作。這一篇將會遵循在iNODE NINJA自建CDN平台上WAF規則中幾個我們較常用到的動作: Block Period Se...
Day 8
2023-09-23
830
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開發 Android 畫面的兩種常用方法: 使用 XML Layout 檔案 Jetpack Compose UI:本篇介紹如下 build.gr...