當前進度:10/4 遊戲玩法試作 (OK)10/7 成就系統啟動 (OK)10/10初版發布
10/14上架各平台10/16 完成專案
因為還缺了很多細節,所以...
沒錯,今天要來做「轉帳」的功能,畢竟一個人不會只有一個帳戶。如果每一筆都要從 A帳戶支出 到 B帳戶收入,大概會是一件非常惱人的事情。所以緊接著要來做帳戶內部的...
為了賦予未來程式碼更高的靈活性和可用性,我們試著釐清和優化某些關鍵環節。今日,將專注於以下三個核心議題進行深入的分析和調整:
在設計過程中,步驟計數應該是從...
今天預計實作接龍紙牌的拖曳規則
☑️ 拖曳卡牌只能置放到目標牌堆的牌尾 -> 只能置放至目標最後
☑️ 牌堆只有打開的牌才能進行拖曳 -> 蓋牌無...
把留言放到後台後,下一步就是要讓它顯示在前台。
這次使用到了getDocs,一次取得子集合中的所有文檔,取到資料後塞到historyComment裡面
cons...