前面學會了用OrderSend()函數下單,而現在我們就可以用OOP(物件導向程式設計)來創建可重複使用的下單類型(order class)。
在這邊我會用與m...
今日目標:生成物件到場景中
行前準備
首先先要建立一個要生成的目標其他節點 -> Sprite2D -> 建立拖曳左下角檔案系統的 godot...
因為要開發的是手機版為主的產品,以前只寫過網頁前端,javascript 框架也都是寫 Vue.js 為主,因為這次遛狗狗會是以手機為主,原本想說趁這個機會摸一...
今天看的部分是Monkey C的callback function,在js常常會使用到,但是用法好像沒這麼複雜...雖然java也有類似的寫法,但原諒我學藝不精...
我參考 官網 用 Docker 啟動 Traefik ,跟者步驟試試
在 docker-compose.yml 加上 traefik 服務
1. 先將原本的 d...
今日目標:讓生成的物件在指定時間後自動消滅
事前準備
這次將延續 [DAY 2] 生成 (add_child) 來新增功能,所以要先準備好 Day2 的腳本。...