本章要介紹常用的手勢,點擊、拖曳、旋轉、縮放。
好的手勢設計可以幫助使用者在使用軟體上可以更快速直覺。
Gesture
使用 .gesture 修飾器可以替...
介紹
我們通常會一起使用很多種模式,並且在同一個設計解決方案裡面結合它們深入淺出設計模式, 2nd (p.494)
前面的章節中我們已經大致介紹了 14...
本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。
不要被標題所迷惑,這個還是以 Tree 為基礎的資料結構。堆積(Hea...
前言
在要開始這一站之前忽然想到朋友講的笑話,如果女巫掛掉的話就會變成什麼呢? 沒錯就是......Switch~! 哈哈..哈,算了我不是講冷笑話的料
在一...
上一回說道:
「匯入後,一樣使用Font Asset Creator。上方選單找到Windows。往下找到TextMeshPro。在TextMeshPro表單...
昨天的 o11y 有提到這項 傳送門
技術是為支撐商業服務而生,所以也許會因為單純的 CPU, Memory 這種技術指標異常造成商業服務不可用,那些我們屬於...