2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 3
2023-09-18
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 #【0-2 使用者「心智模型」與產品設計】- 閱讀筆記 產品的印象主要來自於設計團隊的想像,設計團隊對於產品的認識就是產品本身提供給使用者的印象,我們將此稱為...
Day 7
2023-09-22
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前言 前幾篇我大概把我們一開始有用到的部分都挖了一遍(還有沒說到的部分),那我們可以繼續走下去,先把那個恐怖的Hello World!改成正常一點的吧!接著再看...
Day 27
2023-09-27
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這兩天一直在寫Vue的東西今天只好偷懶一天了不過只剩三天==應該只後再補上面試結果了 總之...目前HR還活著只是沒回我信 啊也不想刷leetcode 也不知...
Day 4
2023-09-04
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Linked List 檢測 cycle,使用 Floyd’s Cycle detection(龜兔賽跑) 方式-烏龜每次走一格-兔子每次走兩格-烏龜兔子相遇(...
Day 12
2023-09-27
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簡單來說只要用腳本讓攝影機能夠去跟隨玩家角色的位置就行了 實作 using System.Collections; using System.Collectio...
Day 13
2023-09-28
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昨天提到 CRUD 中,我們還少了 Read&Update 的功能,但是在我們開始寫功能之前,我們回想一下,現在我們的資料格式是甚麼樣子。 [ {...