2024 iThome 鐵人賽
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Day 18
2024-09-26
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Day18. context與sync在非同步中的應用 前言 在現代軟體開發中,並發與非同步操作已成為不可或缺的一部分。Go 語言以其輕量級的 goroutin...
Day 2
2024-09-16
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經過這兩天的調研,確定會透過學習FinRL專案的範例來做入門;FinRL對於抓取數據、訓練DRL、Backtest這幾個不可或缺的流程上,都提供了非常方便使用的...
Day 25
2024-10-08
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前面都著重在說明SQL的語法、應用&實際練習,比較無感SQL之於系統的結合,因此今天會講開發系統使用關聯式資料庫必備的 Schema。 Schema是甚...
Day 16
2024-09-27
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昨天把前半部分完成了,今天開始製作後半部分的匿名意見箱。我希望能在後台收到使用者在網頁輸入的內容,不過因為GitHub Pages是靜態網頁,沒有辦法加入資料庫...
Day 9
2024-09-23
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現在我們已經有些相機的基本知識,和一些實際的操作經驗,我們可以來學習如何估計相機的姿態。 如同 day0 所述,這個演算法會透過圖片裡同個物體在兩張照片中的位置...
Day 13
2024-09-27
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SPEC就是泛指產品要被開發時的依據規範及條件,讓是全體開發人員有一個依據文件可以參照。 用一個文件管理系統做到規格敘述說明(SPEC)、編年史完整(Chron...