前言
大家好!昨天我們為「省錢拍拍」換上了獨一無二的 App 圖示,並深入探討了「系統預設啟動畫面」與「客製化啟動畫面」的本質區別。我們得出的結論是:為了追求專...
簡介
在上篇 Day16 淬鍊之章-Glue 實作篇-1 中,我們實作了 Glue 所需的 IAM Role 建立和指派,以及實際建立一支 Glue PySpa...
《Re:Human》網站
進度:34%/100%
https://rehuman.jkone.dev/
今日任務
今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:...
大家好 ~ 今天要進行的是資料插入(1/3)!由於需要輸入的資料真的太多、太雜亂,因此我決定分成三天來完成,因為目前的實作完成進度有些超前(一咪咪),所以就這樣...
大家好 ~ 今天是鐵人賽自我挑戰的第27天!今天還是會延續前兩天未做成功的部分!
‼️病患病歷頁面僅提供醫護人員查詢/刪除權限‼️1.查詢測試(以病患ID為2...
昨天我們完成了小女巫對敵人的傷害處理,但作為一個 Roguelike 遊戲,不能讓玩家輕鬆地站在原地不動。今天的核心目標是完成防禦機制,實作敵人對女巫的傷害,並...