2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
2025-09-16
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在前一篇文章中,我們學習了歷史記錄壓縮技術,有效控制了對話上下文的長度和成本。隨著我們掌握越來越多 Koog 框架的進階功能,現在來到了系列文章的倒數第二篇,...
當我們談論軟體開發,許多人腦海中第一個浮現的詞就是「敏捷(Agile)」或者 Scrum。然而,敏捷開發並不是軟體生命週期的全部,它只是其中一種方法。 我們需要...
Day 24
2025-10-08
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歡迎來到第 24 天的旅程,今天會分享的是 Copilot Studio 的 Autonomous Agents 概念與最小可行性方案的分享,那這個概念簡單來...
Day 5
2025-09-18
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昨天我已經有了三個核心角色: steering-architect:專案藍圖師 strategic-planner:策略規劃師 task-executo...
Day 11
2025-09-29
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承接 Day 14(Isaac Sim 容器化),今天來看 Isaac Lab。它是基於 Isaac Sim 的強化學習(RL)/模仿學習(IL)框架,整合了...
Day 3
2025-08-22
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安安,我是 ChiYu! 昨天,我們在腦中畫好了宏偉的建築藍圖 (DDD),確立了「文件驅動開發」這個核心心法。今天,理論課結束,我們要開始動手了!我們將扮演「...