2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 35 文章 360
Day 21
2026-08-21
104
0
前情提要:前四個階段,我們完成了財務健檢與保單斷捨離。本日目標:進入最後的第五階段!我們要把這個 AI 從「冷冰冰的計算機」,升級成一個「30 年人生平行時空...
Day 13
2026-08-21
105
0
簡短回顧 前一天我們走過實際測試並且進行整體的優化。 同時也針對 Skill 內部的 Scripts 寫了 單元測試,確保後續異動時能有所保護。 今天目標 為這...
Day 5
2026-08-21
91
0
前言 昨天 InstructionTranslator 的 stack 上面放的東西,一直被含糊地叫「符號替身」。今天準備來把它講清楚。原始碼位置在 torch...
Day 5
2026-08-21
97
0
上一篇我們談到,AI Pipeline 的瓶頸經常不在 GPU,而是在 Storage、CPU Preprocessing、Memory Copy 或 Netw...
Day 18
2026-08-21
105
0
今天要解的問題 Day 9 的 noisy-OR 拉桿證明了一件事:互動比文字更能傳達直覺。 但那個只是一行公式的即時計算。 有些概念需要動畫才講得清: 卷積...
Day 21
2026-08-21
97
0
第三週講的是「自動化」,但回頭看,這六篇其實都在回答同一個問題:當系統開始替你做事,你要怎麼確保它做的是對的事? 排程會排錯時區、免費 API 會限流、資料源會...