2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 24 文章 575
Day 20
2026-09-12
372
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前言 在上一篇中,我們建立的簡單的 sqlite 作為接下來要用 session 的基礎設施以及我們也為密碼雜湊以及驗證做簡單的準備,接下來我們要更近一步把查...
Day 1
2026-08-02
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今天的故事 這是我第一次挑戰 iThome 鐵人賽。 在正式開始分享 PawPal 這個專案之前,我想先從自己開始說起。 我不是本科系出身,也不是一開始就很會寫...
Day 11
2026-09-10
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上一篇談到 DFS 時,我們做了一個很明確的選擇: 先沿著一條路一路走到底 這是一種搜尋策略。但如果今天問題換方向了呢? 假設我們面前不是迷宮,而是一張捷運...
Day 1
2026-08-06
354
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模組一|立案與選型(Day 1–4) 先給結果,再講過程。 遊戲在這裡,開了就能玩,不用註冊:https://save-the-dog-web.vercel...
Day 10
2026-09-09
349
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昨天我們終於把 Graph 從紙上的線條,變成程式真的能保存的資料。例如一張簡化的路網: 我們可以用 Adjacency List 表示: const grap...
Day 4
2026-09-03
340
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上一篇我們從超商結帳、客服電話與列印工作認識了 Queue。簡單複習一下 Queue,例如四個人依序進入隊伍: A → B → C → D 那麼處理順序自然就...