2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 24 文章 575
Day 1
2026-09-14
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大學以前,大家接觸程式可能是在生活科技課用滑鼠拖拉 Scratch 的橘貓積木,或是寫幾行簡單的 Python print("Hello World&...
Day 11
2026-08-12
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今天的故事 一開始做註冊頁時,我其實只知道要把表單完成,對後面的會員流程幾乎毫無頭緒。 直到團隊開始討論「登入前和登入後能使用哪些功能」,我才發現,註冊並不是把...
Day 18
2026-08-19
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今天的故事 PawPal 的醫院卡片旁邊有一顆愛心。 使用者點一下可以收藏,再點一次可以取消收藏。 從畫面上看,好像只是: 空心愛心 ↓ 實心愛心 但真正開始...
Day 20
2026-08-21
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今天的故事 在 PawPal 的醫院搜尋裡,原本有一個「診療動物」篩選。 使用者可以依照狗、貓、兔、鳥類等不同動物種類來篩選醫院。 一開始看起來很合理。 既然是...
2026-08-31
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本文同步分享於個人部落格:Liwen Chiou | Digital Architect & Full-Stack Engineer 🏆 冒險者的...
Day 18
2026-08-23
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模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20) Day 17 講完蜜蜂撞上防線之後會發生什麼:進 HIT 狀態 130 毫秒、轉向停手、讓 Matter 的...