2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
JavaScript
選手 24 文章 575
Day 5
2026-09-06
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大家好!今天第五天,我們要來聊聊 JavaScript( JS)最核心的資料結構——物件(object),以及與原始型別不同的物件型別(object types...
Day 2
2026-09-15
169
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今天的主題:變數與資料型別 Day 1 只跑通了環境,今天要碰真正的 JavaScript 語法——變數(variable)與資料型別(data type)。...
Day 22
2026-10-06
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在昨天的 JWT 教學中,我們把伺服器的最高機密 SECRET_KEY 直接寫死在程式碼裡。這在真實開發中是絕對禁止的死罪!一旦你把程式碼上傳到 GitHub,...
Day 26
2026-09-30
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摘要 UTF-8 負責把文字變成 bytes,Base64 與 Hex 負責把 bytes 寫成文字,兩者方向相反、處理的問題也不同。btoa('中文') 會壞...
Day 4
2026-09-17
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到目前為止我們都在講要如何讓畫面自己動起來,但是遊戲的重點還是要有玩家操作,因此今天我們最主要的目標是要讓玩家可以操作角色動起來,與此同時我們也持續在練習藉由思...
Day 24
2026-09-25
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嗨大家好,今天要來聊Async / Await。 Async / Await 在講async/await之前,先簡單回顧一下「非同步」這件事。 JavaScr...