2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Kubernetes
選手 20 文章 530
Day 8
2026-09-14
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看過草案和實際使用 AI 讓網站的結構落地,實際運行服務,發現很多有趣的事情,就是實際上 AI 的上下文真的可以跑動一定程度的工作,我以爲會錯誤連連,但至少他先...
Day 7
2026-09-13
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你每天使用的信箱、YouTube、社群、地圖與價格網站,其實都可以拆成「取得資料、整理資料、提供查詢」三個步驟。這次不追求一開始就做出大型平台,而是用 Pyth...
Day 14
2026-09-28
153
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ATT&CK TA0005 Stealth——攻擊者完成破壞後,如何藏匿自己的行動。 概覽 場景 ATT&CK 技術 攻擊手法...
Day 27
2026-10-11
153
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三大策略引擎聯防——從網路分段到 Admission Control 到合規基線。 學習目標 完成本日實作後,你將能夠: 設計 NetworkPolic...
Day 4
2026-09-09
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前言 寫這篇想要分享的重點:深入理解 Kubernetes 為什麼不直接拿 Container 作為最小調度單位,並掌握 Pod 的底層資源共享機制、生命週期...
Day 7
2026-09-12
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前言 寫這篇想要分享的重點:在 Kubernetes 叢集中,如何控制 Pod 的調度行為?本篇將深入剖析 Taints/Tolerations(污點與容忍)...