2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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Day 14
2026-08-16
212
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本章目標 讀完這一章,你會知道如何在 Lovable 專案出錯時,系統化地找出原因,而不是反覆要求 AI「再修一次」。你會學會區分 build error、ru...
Day 15
2026-09-03
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今天的封面是 Cursor 程式編輯器,雖然我畫的時候,他的圖示好像還沒有扁平化的樣子,剛好前陣子看到一篇 Cursor 的圖示設計系統的文章,推薦大家可以看...
Day 30
2026-09-08
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我推的Laravel S2|Day 30:結語與展望:系列總結 + Laravel 13 新能力巡禮 一句話破題 30 天前,Day 1 給了你一張 Larav...
Day 5
2026-08-07
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Day 05|只改按鈕四個字,Playwright 為什麼停在 click 以前? 安安~我是ChiYu~ 昨天我在搜尋按鈕外面多包一層元素,getByRole...
Day 16
2026-08-19
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Day 18 我們讓圖表「動」了起來——資料會隨著時間自動更新。今天要讓圖表「聽得懂」使用者的操作:當使用者把滑鼠移到某個資料點上,圖表能不能給予回饋?當使用...
Day 7
2026-08-12
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模組二|響應式對照(Day 6–10) 先備:Day 2(widget tree 與第一段 Dart 語法)、Day 6(Vue 的 track/trigge...