2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 43 文章 988
Day 16
2026-08-25
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一句話破題 當 blog-app 上線後某個使用者回報「文章存不進去」,你能不能在幾分鐘內從日誌裡找到當時發生了什麼事,往往決定了排查問題要花 5 分鐘還是 5...
Day 11
2026-08-27
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第一階段結束,資料都進來了,也出了第一個畫面,但目前 dashboard 有個問題:它必須在自己的電腦上運行。 而重訓是在健身房記的、體重是在房間量的、跑完步...
Day 5
2026-08-21
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昨天我們藉由一份 28 分鐘的間歇訓練建立概念:三種資料(record / lap / session),加上一個座標單位換算的介紹。今天換上真正的大檔案—今年...
Day 28
2026-10-07
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本篇重點 前幾天已把文章、商品與購物車工具拆成模組。今天讓 Agent 自己判斷:使用者要找文章、找商品、加入購物車,還是只準備草稿與預覽。 驗收從一句自然語言...
Day 5
2026-08-24
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前幾天我們已經用 Tween、Timeline 和 Stagger 做出動畫,也學會怎麼安排播放順序。不過到目前為止,動畫都要靠程式或按鈕觸發。今天換一種很常在...
Day 13
2026-09-01
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昨天我們用 36 筆頂點組成 12 個三角形,畫出一個 3D 立方體。 看到這裡,你可能會覺得哪利怪怪的?3D 空間中的座標,究竟是如何映射到 2D 的 Can...