2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Modern Web
選手 43 文章 988
Day 14
2026-09-14
430
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如果換成 Vue 3.6,昨天看到的這些成本,真的會消失嗎? 昨天用 Vue 3.5.40 建立了 Component Storm 的 baseline,在...
Day 2
2026-08-18
419
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寫 React 的人都問過這三題: // 一、為什麼直接改沒反應? const [user, setUser] = useState({ name: 'Abby...
Day 4
2026-08-04
418
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前兩天談了世界觀跟角色。今天要談的是把兩者串起來的機制——玩家的每一個選擇,怎麼變成看得到的後果。 Choice:選項不是「劇情分岔」,是「資料寫入」每個重大選...
Day 4
2026-08-06
416
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本章目標 讀完這一章,你會知道什麼時候該用 Plan Mode,以及如何讓 Lovable 在不改程式碼的前提下,幫你釐清產品想法、比較技術方案、設計資料模型、...
Day 6
2026-09-15
415
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本篇重點 昨天的 get_page_info 已經能執行,但 WebMCP 真正困難的地方不是「function 會不會跑」,而是 Agent 能不能在一堆 T...
Day 18
2026-10-01
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Day 16:設計一份貼近真實團隊的角色權限矩陣 結尾留下一個新的落差。角色矩陣解決的是「這個角色能不能做這件事」,但如果這間批發商同時服務多個經銷據點,兩個同...