2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
自我挑戰組
選手 110 文章 2108
Day 10
2026-08-24
316
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表格 上一篇講了圖片跟 figure,怎麼插入圖片、加上標題、自動編號、還能在內文參照。這篇要換另一種常見的內容元素:表格。 這篇會從 table 函式的基本語...
Day 23
2026-10-07
316
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品質關卡寫好之後,下一個實務問題是它們應該在什麼時候執行。所有測試都跑在每次 push 上,聽起來很嚴謹——直到開發者開始在漫長的 pipeline 中苦等,並...
Day 1
2026-09-15
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Day 1:一個 安豬開發,為什麼開始學 Kotlin Multiplatform? why 我不是為了做一個跨平台 App 才學 KMP。 我想驗證的是兩件事...
Day 1
2026-08-03
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Linux 記憶體管理是我一直想系統整理的主題。平常我們很常看到一些看似簡單、但其實牽到很深的問題:為什麼 free 顯示記憶體快滿了,系統卻還跑得好好的?為什...
Day 8
2026-08-31
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如果想判斷使用者的膝蓋到底彎了多少、手肘有沒有伸直,就需要進一步把這些座標轉換成比較有意義的資訊。 其中最常用的一種,就是:關節角度。其實計算一個關節角度,只需...
Day 2
2026-08-04
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如果只從程式的角度看,記憶體好像很單純。宣告變數、配置 buffer、呼叫 malloc(),拿到一個位址,接著讀寫它。可是這個位址通常不是實體 RAM 上真正...