2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
佛心分享-SideProject30
選手 6 文章 95
Day 8
2026-08-16
98
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今日目標說明 在大多數的系統中,首頁通常會有大大的「註冊帳號」按鈕。但在我們的寶可夢追蹤系統中,這是一個專為「自己與幾位親密好友、分身小帳」設計的專屬天地。因此...
Day 11
2026-08-15
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前言 昨天把圖畫出來了。節點會變色、會閃、會告訴你誰在 LSF 排隊。還有一個真正花時間的,是看你的工作,到底跑得如何 ? 綠了,只代表你設定要做的工作順利完...
Day 15
2026-08-15
105
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前面已經完成自由散步與推薦路線,但真正準備出門時,還有一個很實際的問題: 現在適合散步,不代表 10、30 分鐘後也適合。 如果只顯示目前位置的即時天氣,可能出...
Day 12
2026-08-15
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單一 Skill 統一了流程,接著要問:流程裡流動的 JSON 憑什麼可信?答案是三份 Schema。今天的核心主張是:Schema 防的是混亂,判不了品質——...
Day 7
2026-08-15
97
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今日目標說明 今天我們要進入資料庫設計的核心環節。我們的系統分為兩種資料:「全世界共用的寶可夢基礎資料 (圖鑑)」以及「每個玩家自己擁有的捕獲紀錄」。要怎麼在資...
Day 13
2026-08-15
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Day 12 已經把 Kaggle 公開資料的下載位置、檔案雜湊、欄位政策與資料轉換寫成一條可重跑管線。這解決了「同一份原始資料能不能再次整理出相同中介資料」的...