2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Software Development
選手 127 文章 2414
2026-10-01
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安安~我是ChiYu~ 昨天,我把前面累積的 24 份 Policy 分別放回適合的位置:跨 Repository 可重用的判斷進入 Skill,專案自己的領域...
2026-10-01
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安安~我是ChiYu~ 昨天,我重新走了一遍這三十天從 Clean Code 延伸到 CLEAN 五原則的過程,才發現前面的文章已經累積了 24 份 Polic...
Day 22
2026-10-01
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前言:管理者點選一間教室後,App 怎麼把它原本的資料找出來,最後又怎麼把修改結果存回去? 前一天,我們完成了選擇教室的這部分邏輯,今天一樣是繼續深入「教室細項...
2026-10-01
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第 28 章,我們把 AI 生成音樂與音效帶進 Roblox。 第 29 章,我們把 AI 生成的 2D 圖像變成 icon、thumbnail、UI 圖示、T...
Day 17
2026-10-01
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做企業內部產品之後,我常常遇到一種 Requirement: 「我們想新增一個 Dashboard。」 或是: 「這裡希望可以加一個 AI Chatbot...
Day 21
2026-10-01
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系列:一張投影片背後的工程:從零打造網頁簡報編輯器 對應程式版本:Git tag v0.4.0 版本說明:本文把每一筆會改變文件的 action 當成歷史單位...